#カプリチュードクHO診断

1. 「正義」のイメージに一番近い単語を選んでください
2. 探索者を作る時に重視しているものを教えてください
- 人格
- バックボーン・過去設定
- 一人称や喋り方
- キャラクターの周辺人物
- 詳しくは決めない / 卓中に決める
3. どんなキャラクターに一番魅力を感じますか?
- 非の打ち所のない人格者
- 苦悩しているヒーロー
- 作中で成長していくキャラクター
- どこか憎めない悪役
4. キャラクターの設定はどこまで決めたいですか?
- 全部自分で決めたい
- ある程度のバックボーンはあった方が決めやすい
- シナリオに縛られている方が楽しい
5. TRPGで行動する時、重視することは?
- エンタメ性・周りの人も楽しいかどうか
- キャラクターの設定にあっている立ち回り
- 自身のHOらしい立ち回り
- あまり自分で行動したくはない
6. NPCとの関わりはどの程度が好みですか?
- あればあるだけ
- 多め
- 少ない方がいい
- むしろNPCよりも自陣との関係性を深めたい
- 特に希望はない
7. どの立場で物語に関わりたいですか?
- 主人公 / 正義の味方
- 一般人 / 巻き込まれた苦労人
- 特殊な立ち位置 / トリックスター
- 立ち回り次第では悪役になりかねないキャラクター
8. 目的を遂行するためなら「他人」を犠牲にできますか?
- 誰であろうとできる
- 知らない人物であればできる
- 相手が悪人であればできる
- 誰も犠牲にしたくない / 誰とも争いたくない
9. PvPへの意識を教えてください
- 後悔したくない、積極的に行いたい
- プロレス程度に留めておきたい
- 争いは避けたい
- 争いになるのであれば道を譲ってしまう方だ
- 思うことも口に出したくない / 絶対に戦いたくない
10. 「他者に向ける感情」について教えてください
- 大きな感情を向けてほしい
- 大きな感情を向けたい
- シナリオで決められた関係性よりも、シナリオ中の関係性を大切にしたい
#カプリチュードクHO診断

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