お絵描き診断
参考:東方弾幕風Wiki #東方弾幕風v0.xに関したクイズ
ビュー数763平均正答率40.0%全問正解率0.0%
正答率などの反映は少し遅れることがあります。
1. SetShotDataAの5つめの引数は?
- 最大速度
- 角速度
- 加速度
2. SetMovePosition02の3つめの引数は?
- Y座標
- 移動速度
- 移動にかかるフレーム数
3. CntInの1つめの引数は何種類ある?
- 4つ
- 2つ
- 3つ
4. Expertを使うとどうなる?
- コンティニュー不可
- コンティニュー不可、デバッグキー使用不可
- デバッグキー使用不可
5. ObjEffect_SetPrimitiveTypeの2つめの引数にて、1つめを除く全ての頂点が1つめの頂点に繋がっているものは?
- PRIMITIVE_TRIANGLELIST
- PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP
- PRIMITIVE_TRIANGLEFAN
6. 親玉と使い魔の区別の仕方は? ※ワイルドカード使用
- script_enemy_bossかscript_enemy_servant"*"か
- script_enemy_bossかscript_enemy_servant *か
- script_enemy_mainかscript_enemy *か
7. この中で実在するのは? ※ワイルドカード使用
- script_talking *
- script_talk *
- script_event *
8. この中で実在するCreateShot系関数は?
- CreateShot11
- CreateShot04
- CreateShot07
9. 敵を消滅させる関数は?
- VanishEnemy
- DeleteEnemy
- BreakEnemy
10. #ScriptVersionに入るのは?
- 0.x
- 2
- 1
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