#202HO診断

2. 地雷はありますか?
- 本気で存在しない。この世のすべてを美味しく食べられる。
- 特にない。あっても「うわ」と思うだけで終わる。
- 数個の地雷があって踏まれたら本気で嫌。
- 数個以上地雷がある。地雷関係で行けないシナリオがそれなりに存在する。
- 大きな地雷は無いけど細かい地雷はぽつぽつある。
3. ストレス耐性はある?
- どれだけ負荷がかかってもかなり気持ちがいい!
- TRPGにおいてストレスはそこまで感じない
- ストレスが掛かると普通に苦しい。でもリタイアするほどではない。
- TRPGでストレス掛けんな!
4. あなたはTRPGに何を求めますか?
- 格好良いRP
- 感情的なしんどさ
- PCとの絡み
- NPCとの絡み
- しんどいシナリオあんまり行ったことない!
5. 人を助けたいと思ったときどうするPCが好きですか?
- とにかく目の前の人を救う
- 全体を見て多くを救える方を選ぶ
- 多くを救う方を選びたいけど、少数を切り捨てるのは嫌
- 自分の助けたい奴を助ける
6. シナリオに求めるしんどさは?
- 泣き叫ぶタイプのしんどさ
- 泣きたいのに泣いちゃいけない状態にさせられる
- 人を想うしんどさ
- 人に想われるしんどさ
7. ぶっちゃけ攻めの顔と受けの顔どっちがすき?
- 一般的攻め
- 一般的受け
- うちよそわからん
- ※このシナリオはうちよそ要素はあまりありません
9. PCの話です。TRPGではどの立ち位置が好きですか?
- 後方腕組彼氏
- 王道主人公
- 苦しみに泣き叫ぶ人
- 自分の苦しみに手叩いて喜ぶ人
10. どのタイプ?
- 俺が世界を変えてやるんだ!
- 終わってる世界の中で最善策を探そう
- とにかく目の前の人を救おう、全員がそうしたら世界は良くなるのだから
- 世界は変わらないかもしれない、だから公益を重んじたい
#202HO診断

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