お絵描き診断
寿司パーティ編(全10問) #AECRNIAクイズ(解説付き)
ビュー数656平均正答率50.0%全問正解率0.0%
正答率などの反映は少し遅れることがあります。
1. 寿司パーティは 全部でステージ数は?
- 100
- 50
- 60
2. 寿司パーティは どんなゲームを参考に作られた?
- ラジコンのおもちゃ
- Miiパーティー
- 初めてのWii
3. 寿司パーティにて 3Dモデラーさんに依頼する時の 言葉とは?
- くら寿司行こうか?
- 寿司握ってくれませんか?
- 今回の発注書です。
4. 寿司パーティにて 隠されたねこかつの考えとは?
- お寿司屋さんとのコラボ
- 使いまわしできるシステムの構築
- 簡単に遊べるシステムの構築
5. 寿司パーティにて開発された システムの名前とは?
- 寿司エンジン
- パーティーエンジン
- シュリンプ
6. 寿司パーティにて開発された システムの用途とは?
- 2D、3Dゲーム構築システム
- 3Dゲーム構築システム
- 汎用型ゲーム構築システム
7. 寿司パーティにて 開発を行ったメイン開発者は何人?
- 3
- 2
- 1
8. 寿司パーティで なぜ寿司が題材となったのか?
- 思い付き
- 製作期間の関係上
- お寿司屋さんとコラボしたかったから
9. 寿司パーティの開発期間は?
- 2週間
- 2ヶ月
- 4ヶ月
10. 寿司パーティの主人公が エビになった理由は?
- シルエットが美しいから
- ねこかつの好物だから
- 作りやすいから
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