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寿司パーティ編(全10問) #AECRNIAクイズ(解説付き)

ビュー数464平均正答率50.0%全問正解率0.0%

正答率などの反映は少し遅れることがあります。

1. 寿司パーティは 全部でステージ数は?

  • 100
  • 60
  • 50

2. 寿司パーティは どんなゲームを参考に作られた?

  • Miiパーティー
  • ラジコンのおもちゃ
  • 初めてのWii

3. 寿司パーティにて 3Dモデラーさんに依頼する時の 言葉とは?

  • くら寿司行こうか?
  • 今回の発注書です。
  • 寿司握ってくれませんか?

4. 寿司パーティにて 隠されたねこかつの考えとは?

  • 簡単に遊べるシステムの構築
  • 使いまわしできるシステムの構築
  • お寿司屋さんとのコラボ

5. 寿司パーティにて開発された システムの名前とは?

  • 寿司エンジン
  • パーティーエンジン
  • シュリンプ

6. 寿司パーティにて開発された システムの用途とは?

  • 2D、3Dゲーム構築システム
  • 汎用型ゲーム構築システム
  • 3Dゲーム構築システム

7. 寿司パーティにて 開発を行ったメイン開発者は何人?

  • 1
  • 3
  • 2

8. 寿司パーティで なぜ寿司が題材となったのか?

  • 思い付き
  • 製作期間の関係上
  • お寿司屋さんとコラボしたかったから

9. 寿司パーティの開発期間は?

  • 4ヶ月
  • 2ヶ月
  • 2週間

10. 寿司パーティの主人公が エビになった理由は?

  • ねこかつの好物だから
  • 作りやすいから
  • シルエットが美しいから

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