ポケ廃必修テスト #ポケモン対戦ガチ勢クイズ9世代
ポケモン対戦勢であれば知らなくてはいけない、必修のようなテストです!
電卓を使っても構いません。
※ポケソルさんの動画を参考に作らさせていただきました。
ビュー数1308平均正答率46.0%全問正解率1.2%
正答率などの反映は少し遅れることがあります。
1. テツノツツミの正しい種族値は?
- 56-80-110-128-60-136
- 56-80-114-124-60-136
- 56-80-112-126-60-136
C種族値が124であることは少なくとも覚えておこう…
2. 準速ハバタクカミを抜けるサーフゴーの調整は次のうちどれ?※個体値はV想定
- S80おくびょう、スカーフ持ち
- S無振りれいせい、おいかぜ下
- S172ひかえめ、スカーフ持ち
ハバタクカミ準速は実数値187なので、ハバタクカミを抜いているのはS172を振った、実数値189のサーフゴーです。
S無振りれいせいのS+2は実数値が186、S80スカーフは実数値187です。
3. 次のわざのうち、マジカルフレイムと同じ威力のわざは?
マジカルフレイムの技威力は75
トリックフラワーは威力70、いっちょうあがりは威力80です。
どれも専用技ですね。
4. ツタこんぼうを2回打たれたとき、少なくともどちらかで急所に当たる確率は?
ツタこんぼうは急所ランクが+1のオーガポンの専用技です。
急所ランク+1は1/8(12.5%)の確率で急所に当たるので、15/64(23.4375%)になります。
5. 特性:おうごんのからだについて、以下のうち間違っているものはどれ?
- かまどのめんを持ったオーガポンのやどりぎのタネは通る。
- サーフゴーがみちづれ状態の相手を倒すと自分もひんし状態になる。
- 相手のマジックコート状態で跳ね返ってきたでんじはは通る。
マジックコート状態で打たれた変化技も相手の変化技という判定になるので、おうごんのからだが発動します。
6. カイリューが覚えるわざは?
すてみタックルでは1世代で、ばくれつパンチでは2世代で覚えていました。。ウェザーボールは9世代から覚えました。
7. 最速こだいかっせい発動ハバタクカミを抜けるような、かるわざ発動オオニューラをできるだけ特殊耐久を固くする調整はどれでしょう。
- わんぱくS108D252余りH
- わんぱくS108H252余りD
- ようきHD252
最速こだいかっせい発動ハバタクカミのS実数値は307、どれも実数値308になるようになっています。
D252H余りの特殊耐久指数は174×145=25230
HD252は187×132=24684
H252D余りは187×130=24310
8. ステラの仕様について誤っているものを選べ
- ステラテラスタルをした後は、特性:てきおうりょくがテラバーストに乗らない。
- みらいよちを打った後に、ステラテラスタルをするとその威力が上がり、上昇補正は消費されない。
- ステラテラスタルをすると、ノーマルタイプの技を使っていなければ、わるあがきの威力も上がる。
正解は「ステラテラスタルをすると、ノーマルタイプの技を使っていなければ、わるあがきの威力も上がる。」です!
9. みがわりの仕様について誤っているものを選べ
- ほのおのうずなどのバインド状態は、みがわりによって解除できる。
- HP実数値が226のポケモンがみがわりを使うとHPを57消費する。
- HPが足りない場合にみがわりをして、失敗してもPPは消費する。
みがわりのHP減少量は1/4(小数点切り捨て)なので、226÷4=56.6で、56が正しい。
10. この中でステルスロックを覚えるポケモンは?
ステロを覚えるポケモンは大体覚えておいた方が、マイナーパに当たったときも対処しやすいので、覚えておきましょう。
ポケ廃必修テスト #ポケモン対戦ガチ勢クイズ9世代
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