(たぶん)ガチ勢しか解けない! #シティトライアルクイズ
ビュー数2493平均正答率38.1%全問正解率0.4%
正答率などの反映は少し遅れることがあります。
1. 受けるダメージが最も大きいものは?全ステータスが2のライトスターで、0.00km/hで静止している状態とする。
- メテオの爆風に巻き込まれる
- ダイナブレイドに踏み潰される
- 火事に巻き込まれる
ダイナブレイドに踏み潰された場合は80、メテオの爆風に巻き込まれた場合は70、火事に巻き込まれた場合は75+自機速度依存ダメージとなっている。そのため、殆どの場合は火事>ダイナブレイドとなる。
2. オモサが影響しないステータスは?
- 体当たりやプッシュアタックの攻撃力
- 転落以外の全ての攻撃に対する防御力
- 左右の旋回速度
オモサが影響するステータスはプッシュの止まりやすさ、マシンの浮きにくさ、体当たりやプッシュアタックの攻撃力、単純防御力、最高速度、弾かれにくさ、走行中のマシン高度である。
3. 単一のステータスのみに関わる能力アイテムは?
コウゲキは単純攻撃力のみが上昇するがそれ以外のステータスに一切影響しない。チャージはチャージの速度だけでなくオーバーヒートするまでの時間も延びる。ヒコウは飛行時間や浮きやすさに大きく影響するが防御力が若干低下する。
4. ステータスを全てカンストさせた際の合計能力値は160であるが、マイナス方向に全てカンストさせた場合の合計能力値は?実機環境とする。
ステータスの下限は-14。タイリョクのみ-16。ただしタイリョクのみマイナスアイテムが存在しないので、実機で実現出来る数字は-112となる。なお、チートなどを使用して-16まで下げても0と同等のHPとなる。
5. 以下の内、クリアチェッカーが存在しないものは?
- 街でターボスターに乗ってフォーミュラスターをこわす
- 1試合中、すしを3皿以上食べる
- スタートから20秒以内にライバルにダメージを与える
実際は「スタートから10秒以内にライバルにダメージを与える」。
6. ポイントストライクにおいて、リザルト画面で1P〜4Pの得点を合算した際の理論上最大値は?
7. 以下の内、全ステータスをカンストさせた際、最も地上における基本速度が速くなるマシンは?
ジェットが197.94km/h、バイクが194.35km/h、ワゴンが188.95km/h。シティのジェットが最強クラスとされる理由の一つ。
8. 以下の内、全ステータスをカンストさせた際に、地上における基本速度が200.95km/hに到達するマシンは?
- レックスウィリー
- フォーミュラスター
- ターボスター
他にはルインズスター、ドラグーン、ヘビースター、ハイドラの4つが200.95km/hに到達する。フォーミュラスターは成長率が極めて悲惨で、地上での基本速度は155.21km/hとなる。レックスウィリーの成長率はルインズスターやドラグーンを上回るが、そもそもバイク系は199.95km/hが限界速度となるので前提からして到達出来ない。
9. 「あそびかた」ムービーにおいて、「街でおこるさまざまな事件!」というシーンで紹介されないイベントは?
駅が火事→ダイナブレイド+灯台→メテオの順番で紹介される。このダイナブレイドシーンにおいて、後ろに映っている灯台に明かりが灯っている。実機ではチートを使用しない限りこのシーンは再現できない。この映像内ではアイテムの類が一切落ちていないため、このムービー用にデバッグモードで撮影された映像と思われる。
10. 最も効率良く飛距離が伸びるステータスでエアグライダーに挑んだ際、1367mに到達出来ないマシンは?2P以上は考慮に入れないものとする。
- フォーミュラスター
- ターボスター
- ウィリースクーター
ターボ、フォーミュラは一定以上のステータスでのみ発生するバグを使用する事で1367mに到達する事が出来る。スクーターは能力次第で850〜900mほどには簡単に到達出来るが、様々な要因によりカンストは現在のところ絶対に不可能となっている。
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