ちょっとした暇潰しにでも使って下さい #ソフト?リョナクイズ
ビュー数445平均正答率40.0%全問正解率0.0%
正答率などの反映は少し遅れることがあります。
1. 断末魔の辞書的な意味は何か?
KO時等の悲鳴を指して断末魔と呼ばれる事が多いですが実際の断末魔の意味は死にぎわに苦痛、または死の間際なので正確には断末魔の叫びとまで言うのが適切です
2. テイルズシリーズのマザーシップタイトルでキャラクターの戦闘不能ボイスから絶叫系ボイスが無くなったのはどの作品からか?
- テイルズ オブ グレイセス
- テイルズ オブ エクシリア
- テイルズ オブ ゼスティリア
テイルズシリーズの本編的系列であるマザーシップタイトルの内ヴェスペリアまでの作品では多くのキャラに断末魔の悲鳴が用意されていたのですがグレイセスからは何故か一切無くなりました。悲しいなぁ…しかしグレイセス後の作品でもツインブレイヴやレイズ等の外伝的作品は悲鳴系戦闘不能ボイスが存在しているものもあります 最新作でのアライズでは復活してほしいなぁ
3. 次の3D系格闘ゲーム3作品の内、専用の「膝崩れKOモーション」がそれぞれのキャラに個別に用意されている作品を選べ
- ストリートファイター5
- ソウルキャリバー6
- サムライスピリッツ2019
キャラによってそれぞれ異なるダウンポーズが用意されている作品は多いですが、キャラによって固有の膝崩れKOモーションが用意されている作品は意外に少ないですね 一般的には流用で十分ではあるからまぁ仕方ないけど…ブレイブルーやUNI等の2D系作品はドット故3Dモデルの様なモーション流用が出来ない為か膝崩れに限らずあらゆるモーションが個別のものですね
4. 三國無双シリーズでは戦闘不能時に画面中央に敗北を示す文字が表示される作品が多いが、次の3つの熟語の内、歴代作品で一度も使われていない熟語は?
「討死」は戦国BASARAシリーズのゲームオーバー画面で度々使われる単語ですが無双シリーズの上記の熟語に選ばれた事はありません(〇〇戦死ならあります)
5. 次のコマンド系RPG作品の中で
戦闘中での戦闘不能=死亡とは
明言されていない作品は3つの内どれか?
- ペルソナ5
- 新次元ゲイム ネプテューヌVII
- ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ドラクエはシリーズ通して戦闘不能になると〇〇は死んでしまった!と説明されるので分かりやすいですが、ねぷねぷも意外にも明確に戦闘不能=死亡です(ロムの「ふっかつだよ」説明文等)ペルソナ5はゲームオーバー時のイゴールの台詞が全滅を匂わせる表現ですが少なくとも通常戦での戦闘不能が死亡している状態だとは言われていませんね
ちょっとした暇潰しにでも使って下さい #ソフト?リョナクイズ
0 / 5点
あなたの正答率は86.4%で、平均の40.0%よりも上です!
クイズをやり直す
都道府県のご当地クイズ
人気急上昇中
もっとクイズを見る